CitaAttendees were eager to get a head start on porting their applications to Vulkan, the new cross-platform, open-standard graphics and compute application programming interface from the Khronos Group.
Potete trovare l'annuncio completo qui.
Non c'è molto altro da dire, Nvidia rilascerà una documentazione appropriata e i video dell'evento solo DOPO che Vulkan sarà rilasciato.
Un evento del genere è molto importante per noi, significa che queste librerie verranno usate praticamente da subito, e che sarà molto difficile per DirectX10 avere il monopolio del mercato, dati i tempi che corrono.
Se volete maggiori informazioni su SteamOS, Vulkan, e il gaming sui sistemi Unix, vi consiglio di leggere questo articolo.
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