Gli sviluppatori hanno annunciato ufficialmente il rilascio di Mesa 17.0.0.
Mesa 17.0.0 introduce numerose migliorie (si veda il changelog riportato sotto), tra le tante citiamo il supporto a OpenGL 4.5 sulla piattaforma Intel Haswell, migliori performance con Deus Ex: Mankind Divided e migliorie con Intel Vulkan.
Mesa 17.0.0: le novità
Ecco un changelog dettagliato:
Vulkan drivers: - Correctly return (and implement) VK_INCOMPLETE on multiple WSI queries - Support for the VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge extension - We now use the Khoronos vk.xml file to generate the entrypoints ANV: - HiZ and performance improvements - Float64 support and tessellation shader support. RADV: - Support multiple devices - Support for the VK_AMD_draw_indirect_count extension - Support for the VK_AMD_negative_viewport_height extension EGL: - Android: Use gralloc::lock_ycbcr for resolving YUV formats - Android: Support for pbuffer surfaces Mesa core: - Noticeable refactoring en route to GLSL Shader Cache - Groundwork for int64 i965: - OpenGL 4.5 support on Haswell hardware - Reuse the same BLORP and ISL code as the ANV driver Gallium: - HUD: A number of race issues and memory leaks were resolved. etnaviv: - New driver for Vivante GPU IP freedreno - Support for a5xx nouveau: - OpenGL 4.3 support on Maxwell hardware - Improved performance due to instruction pipelining (Maxwell) r600/radeonsi - VCE: Handle H.264 level 5.2 - Polaris12 support - Dozens of performance improvements Clover: - Implement clGetExtensionFunctionAddressForPlatform. - Add missing clGetDeviceInfo CL1.2 queries VDPAU: - Use dri3 to directly send the buffer to X
I source packages sono già disponibili, per maggiori informazioni vi rimando comunque all’annuncio ufficiale. Vi ricordo che Ubuntu 17.04 supporterà di default Mesa 17.0.0.
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