Blender

Rilasciato Blender 4.0

by Marco Giannini on


La Blender Foundation e la comunità online di sviluppatori che contribuiscono al progetto hanno annunciato la disponibilità di Blender 4.0, la nuova major release del famoso software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali.

 

 

Tra le novità di Blender 4.0 ci sono

  • Miglioramenti nello shader Principled BSDF
  • Aggiunta la nuova funzionalità AgX, che fornisce una migliore gestione del colore nelle aree sovraesposte

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Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 3.2. Questa nuova versione del famoso software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali (si, fa tante cose) aggiunge una funzionalità molto attesa dagli utenti Linux possessori di schede video AMD ovvero il supporto per il rendering accelerato da GPU AMD su Linux. Come Windows, questo è supportato per le schede grafiche

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Decentraland Foundation + DAO (“Decentralized Autonomous Organization”) ha annunciato l'adesione al Blender Development Fund come Membro Patron diventando il primo progetto cripto-nativo a sponsorizzare il fondo di sviluppo di Blender.

Per chi non lo conoscesse Decentraland è una piattaforma di realtà virtuale 3D decentralizzata composta da 90.601 appezzamenti di terreno. Gli immobili virtuali in decentraland sono NFT che possono essere acquistati dalla criptovaluta MANA, che si basa sulla blockchain di Ethereum.

La richiesta

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La Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 3.0. Questa nuova major release del famoso  software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali, segna l'inizio di una nuova era per la creazione di contenuti 2D/3D open source.

 

Ecco le principali novità di Blender 3.0:

 

  • Una delle novità principali di Blender 3.0 è l'aggiornamento del motore di

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Adobe ha annunciato che entrerà a far parte del Fondo di sviluppo della Blender Foundation come membro aziendale Gold. I contributi dei membri aziendali supportano direttamente lo sviluppo di base di Blender, per progetti generalmente approvati su blender.org.

"Siamo entusiasti che Adobe si unisca al Blender Development Fund per contribuire a garantire la longevità e il successo di questa dinamica community open source". ha affermato Sébastien Deguy, VP di 3D & Immersive

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Blender ha stretto una partnership con Canonical per offrire supporto a pagamento di livello aziendale per Blender LTS.

L'offerta di supporto includerà le versioni Blender LTS su distribuzioni Linux, Microsoft Windows e macOS. Gli ingegneri di Canonical si impegneranno direttamente con i clienti per fornire un supporto tecnico completo agli utenti comprendendo, diagnosticando e risolvendo i problemi il più rapidamente possibile. Canonical gestirà l'intero processo di supporto, inclusa l'integrazione con l'infrastruttura di

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Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 2.93 LTS, l'ultima versione del ramo 2.x prima del passaggio del ramo 3.0 di Blender, il cui rilascio è previsto per la fine di Agosto.

Questa nuova versione apporta alcuni miglioramenti all'esperienza utente e alcune interessanti novità.

Un totale di 22 nuovi nodi sono stati aggiunti all'editor Geometry Nodes espandendo il sistema di attributi, campionando le trame, il supporto per i dati del volume,

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Amazon Web Services, Inc (AWS), l'azienda statunitense di proprietà del gruppo Amazon, che fornisce servizi di cloud computing su un'omonima piattaforma on demand, entra a far parte del Blender Development Fund in qualità di Patron Member, per supportare lo sviluppo e l'innovazione di Blender.

AWS si è impegnata per un periodo di tre anni, in particolare per supportare lo sviluppo di strumenti di animazione dei personaggi.

Due anni fa la Blender Foundation ha

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Rilasciato Blender 2.91

by Marco Giannini on


Blender, il software open source più amato dai big dell'informatica, torna ad aggiornarsi. Il team di sviluppo ha annunciato infatti il rilascio di Blender 2.91. Questa quarta release del 2020 va a migliorare ulteriormente l'esperienza utente, aggiungendo miglioramenti nel sistema booleano, miglioramenti nella funzionalità di modellazione dei tessuti con supporto per le collisioni, modificatori di oggetti di volume, contorni e miglioramenti negli strumenti di animazione.
Come sempre, per maggiori informazioni sulle novità

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Per supportare questi artisti e gli innumerevoli altri animatori, ricercatori, ingegneri, designer e creatori di contenuti che dipendono da strumenti open source, Facebook ha deciso di contribuire allo sviluppo di Blender. Facebook entrerà a far parte del Fondo di sviluppo della Blender Foundation come Patron aziendale a partire dal quarto trimestre del 2020.  

Facebook si unisce dunque al folto gruppo di aziende che già supportano lo sviluppo di quello che nel tempo

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