All’inizio della settimana il Khronos Group in una press release ha annunciato la fusione di OpenCL e Vulkan.
OpenCL è un framework aperto che permette di eseguire software su piattaforme eterogenee, ossia dotate di CPU, GPU e altre componenti (FPGA, DSP, ecc.), le cui architetture possono essere sfruttate per accelerare al meglio i carichi di lavoro.
Vulkan, invece, è l’API grafica “concorrente” delle DirectX 12 di Microsoft: nasce dalle ceneri di Mantle, l’API di
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