Gli sviluppatori di Google che lavorano al progetto Stadia stanno incontrando problemi nel porting dei giochi a causa dello scheduler di Linux. Alcuni sviluppatori indipendenti hanno apportato alcune modifiche allo scheduler ma non è ancora sufficiente.
Cos’è lo scheduler?
Per rendere l’articolo comprensibile a tutti non posso esimermi dallo spiegare brevemente cos’è uno scheduler.
Lo scheduler è un componente fondamentale dei sistemi operativi multitasking, cioè quelli in grado di eseguire più processi (task) contemporaneamente.
Leggi il contenuto originale su Linux Freedom