Kernel Linux

Greg Kroah-Hartman ha annunciato la disponibilità del kernel 4.8.12.

Il kernel Linux 4.8.x sta riscuotendo un buon successo e diverse distro stanno iniziando ad implementarlo, tra le ultime Fedora 25 e OpenSUSE Leap 42.2.

La dodicesima release del kernel 4.8 è gia sulla piazza, solo 5 giorni dopo il rilascio della versione 4.8.11. Questa è una piccola release di manutenzione, sono stati modificati solo 52 file (per la precisione 390 “insertions” e 204

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Greg Kroah-Hartman ha annunciato la disponibilità del kernel 4.8.8

Il kernel Linux 4.8.x sta riscuotendo un buon successo e diverse distro stanno iniziando ad implementarlo, tra le ultime Fedora 25 e OpenSUSE Leap 42.2.

L’ottava release del kernel 4.8 è gia sulla piazza, solo 5 giorni dopo il rilascio della versione 4.8.7, della quale vi abbiamo parlato qui. Questa è una piccola release di manutenzione, sono stati modificati solo 49 file (per la

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Greg Kroah-Hartman ha annunciato la disponibilità del kernel 4.8.7

Il kernel Linux 4.8.x sta riscuotendo un buon successo e diverse distro stanno iniziando ad implementarlo, tra le ultime Fedora 25 e OpenSUSE Leap 42.2.

La sesta point release del kernel 4.8 è gia sulla piazza, solo 10 giorni dopo il rilascio della versione 4.8.6. Nonostante ciò non è affatto una piccola release, sono stati modificati ben 122 file (per la precisione 1096 “insertions”

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Nella mailing list del kernel Linux dello scorso 26 ottobre si è parlato di un nuovo modulo del kernel: bus1.

Bus1.ko è un bus messaging del kernel. E’ stata proposta una bozza iniziale, esso ovviamente non è ancora stato implementato ma probabilmente lo sarà, anche se non a breve termine: il progetto appare ancora giovane ed acerbo.

Il bus messaging è un sistema con cui processi diversi possono comunicare in modo che un processo

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Greg Kroah-Hartman ha annunciato la disponibilità del kernel 4.8.6

La sesta point release del kernel 4.8 è gia sulla piazza, solo 3 giorni dopo il rilascio della versione 4.8.5. Nonostante ciò non è affatto una piccola release, sono stati modificati ben 136 file (per la precisione 1387 “insertions” e 854 “deletions”).

Rispetto alla point release precedente i devs hanno aggiornato tantissimi driver: AMDGPU, Crypto Marvell, AMD PowerPlay, Intel i915, Radeon, VC4, vmwgfx, InfiniBand,

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Come sapete il kernel 4.8 è già stato rilasciato ed è già uscita anche la prima point release. La merge window del kernel 4.9 è già stata aperta e stanno emergendo alcuni rumours circa le novità che verranno introdotte in questo kernel.

Il nuovo Kernel Linux 4.9 sarà compatibile con un sempre maggior numero di SoC ARM, grazie al costante lavoro svolto dagli sviluppatori. Si parla di ben 29 SoC aggiuntivi, oltre

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In breve: Sono passate già due settimane dal debutto del Kernel 4.7, che è la versione stabile più recente ad oggi, e in data odierna Linux Torvalds ha annunciato la prima release candidate del Kernel 4.8.

Si sa ancora poco di questo kernel 4.8 ma si vocifera sarà uno dei più innovativi degli ultimi anni. La cosiddetta merge window è ufficialmente chiusa e la prima release candidate è disponibile per essere testata.

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In breve: Nella giornata di ieri, 24 Luglio 2016, Torvalds ha annunciato il rilascio del kernel Linux 4.7 per tutte le distribuzioni GNU/Linux.

Il kernel Linux 4.7 è stato sviluppato a lungo. Negli ultimi due mesi, a cadenza settimanale, sono state rilasciate le Release Candidate, chi ci segue sa che abbiamo seguito tutto il ciclo di sviluppo con un articolo dedicato ad ogni RC. La prima RC è stata rilasciata il 29

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In breve: nella giornata di ieri, 14 Luglio 2016, Canonical ha pubblicato un aggiornamento del kernel per i sistemi operativi  Ubuntu 16.04 LTS (Xenial Xerus), Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr) e Ubuntu 15.10 (Wily Werewolf)

Stando alle parole di Canonical è stata recentemente scovata una falla nel memory manager del kernel Linux dei sistemi operativi sopra citati. La falla, scovata da Jan Stancek, poteva essere usata per attaccare il sistema mediante attacco

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Il ciclo di sviluppo del kernel Linux è un affare sicuramente complesso ma altrettanto efficiente: poche settimane per sviluppare ed aggiungere correttivi, oltre che supporto a nuovo hardware e nuove e moderne funzionalità, per un totale di righe di codice che può far solo girare la testa.

Ma vi siete mai chiesti come è possibile far sì che qualcosa di tanto grande abbia un ciclo di sviluppo così distribuito ma contemporaneamente così efficiente, nonostante il tutto

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