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È da qualche tempo che non parliamo di Valve, la compagnia dietro ad Half-life e Steam, ma siamo felici di farlo per dimostrare come stia ancora investendo su GNU/Linux: la settimana scorsa un loro dipendente, Mike Blumenkrantz, ha introdotto delle ottimizzazioni alla libreria Zink (descritte qui da Phoronix), migliorandone le prestazioni e avvicinandosi di più…
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VSXu e ProjectM sono dei visualizzatori di effetti grafici con il suono, insomma fa l’effetto video psichedelico a suon di musica, qui vediamo come usarli… Continue reading

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Il team Khronos ha rilasciato la versione 1.0.46 delle librerie Vulkan. Spulciando la lista delle modifiche si potrebbe pensare che non siano state introdotte nuove funzionalità. Molte sono le patch volte a risolvere diversi bug. Un occhio attento, però, si potrebbe soffermare sull’aggiunta di una nuova estensione, VK_KHR_incremental_present.

La classe incremental present delle Vulkan 1.0.46

Sbirciando la documentazione si riesce a capire meglio di cosa si occupa questo componente. Durante il normale utilizzo il

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Di solito, e soprattutto in ambito open source, oltre al nome di un’applicazione, di un progetto o di qualsiasi altra cosa, si usa annettere anche un numero di versione per tenere traccia dei vari aggiornamenti.

Il framework Mesa non fa eccezione: per chi non lo sapesse, Mesa è una sorta di implementazione open source di alcune componenti grafiche necessarie per il corretto funzionamento e rendering dei vari driver video. Insomma si tratta di un framework che

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