Google ha sempre qualcosa in via di sviluppo, che spesso rigurarda la gestione o compressione di video ed immagini (per esempio WebP e WebM); oggi parliamo di una tecnologia fondamentale ma poco conosciuta: la compressione delle texture.
Qualche videogiocatore potrebbe sapere già di cosa parliamo, ma per gli altri ecco una breve introduzione.
Una scheda video lavora creando delle superfici ed applicando a queste superfici delle immagini, che in gergo si chiamano texture. Le texture possono essere sovrapposte sulla stessa superficie; per fare
Leggi il contenuto originale su Mia mamma usa Linux!