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Valve continua a lavorare per migliorare il gaming su GNU/Linux. Dopo la recente release di una nuova versione di Proton è stata rilasciata la beta di Steam audio e da Steam Lab, infine, arriva un nuovo motore di ricerca sperimentale.

Valve: le statistiche

Il primo rilascio di Steam per GNU/Linux è datato 2013. In questi sette anni il numero dei titoli disponibili è stato protagonista di una continua crescita. Basandosi sulle statistiche di

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Ormai non fa più notizia, ma il numero di giochi eseguibili “nativamente” su Linux attraverso l’utilizzo del layer open source di Valve continua a crescere in maniera esponenziale. Tra questi, quelli definiti “Platinum” (ovvero con un elevato grado di compatibilità), sono aumentati nell’ultimo anno al ritmo di 200-250 al mese. Su ProtonDB trovate il numero…
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Ve l’avevo pre-annunciato una decina di giorni fa e ora eccoci: Valve ha ufficializzato l’arrivo di Proton 5.0-6. Con esso arriva una nuova versione di Steam Play che consentirà agli utenti GNU/Linux di giocare al neo-arrivato DOOM Eternal. Il gioco sta spopolando in questi giorni sulla piattaforma di Gabe Newell.

Il progetto Proton consente di giocare su Linux con giochi sviluppati per Windows ed è una versione modificata di Wine. Proton garantisce

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Valve sta ultimando Proton 5.0-6. Con esso arriverà una nuova versione di Steam Play che consentirà agli utenti GNU/Linux di giocare al neo-arrivato DOOM Eternal. Il gioco sta spopolando in questi giorni sulla piattaforma di Gabe Newell.

Come sapete Valve ha lanciato da diversi mesi una versione di Steam Play che fa uso di una versione modificata di Wine chiamata, appunto, “Proton”. Proton garantisce la compatibilità con i titoli Windows e introduce

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La notizia, se confermata, farà molto piacere ai gamer. Come riportato da Android Police Google è al lavoro per portare il client di Valve, Steam, su Chrome OS. A dichiararlo è stato Kan Liu, il product management director di Chrome OS. Grazie alla compatibilità con Linux sarà possibile giocare ai giochi preferiti mediante un client Steam ufficiale.

Tempistiche e dettagli sono ancora un segreto. Liu non ha svelato altro, ha lasciato però

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Da circa una settimana siamo alle prese con la vicenda Ubuntu e supporto a 32-bit, vicenda che si è conclusa con un dietro front di Canonical che ieri ha confermato di voler continuare a supportare l'architettura i386 anche per le prossime release, facendo una selezione dei pacchetti più importanti da mantenere. Dopo l'iniziale abbandono del supporto all'architettura i386, Valve si era tirata fuori dichiarando di non avere più intenzione di supportare le

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Negli scorsi giorni Canonical è riuscita a sollevare un bel polverone (e non poco sgomento) tra gli utenti Ubuntu annunciando che, a partire dalla prossima release, la 19.10 (Eoan Ermine) avrebbe abbandonato il supporto all’architettura i386, i 32-bit: The Ubuntu engineering team has reviewed the facts before us and concluded that we should not continue…
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La settimana scorsa Valve si è lasciata sfuggire, tramite una pagina del proprio store pubblicata per errore, alcuni dettagli relativi a Index, il suo prossimo visore VR.

GamingOnLinux ha immediatamente notato, nella sezione dei requisiti di sistema, la dicitura “SteamOS + Linux” ed ha chiesto a Valve qualche dettaglio in più che ha risposto semplicemente:

Yes on Linux support.

Sviluppare non è semplice e se già è complesso assicurarsi che un gioco Windows funzioni

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Oggi, in assenza di particolari novità sul fronte GNU/Linux e dintorni, vi parlo di una notizia del mondo gaming che, a detta di alcuni, è la più importante del 2018 per quanto riguarda questo specifico settore. Epic Games, sviluppatore di giochi fantastici quali Unreal, Gears of War e Fortnite, per citarne alcuni, ha annunciato un nuovo store chiamato, con poca fantasia, Epic Games Store. Si tratta di una piattaforma di distribuzione

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Che le cose per Valve e le Steam Machines non fossero andate esattamente secondo i piani era apparso subito chiaro. Dopo la presentazione nel giugno del 2015 questi dispositivi Linux based hanno venduto meno di 500 mila unità, con il risultato di non essere considerati un prodotto propriamente di successo.

Nonostante questo pare che Valve nutra ancora interesse nel mondo Linux ed anzi, con un ritorno al passato voglia tornare all’approccio iniziale:

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